Японские разработчики из HAL Laboratory, известные по Earthbound, Kirby и Super Smash Bros., в этом году выпустили уже четвертую часть похождений квадратного героя по имени Кьюби. BoxBoy! + BoxGirl! для Nintendo Switch одновременно является как серьезным шагом вперед, так и весьма консервативным Читать далее →

Пока Мишель Ансель занят Beyond Good and Evil 2 и WiLD, которые выйдут еще очень нескоро, ветераны Ubisoft Montpellier основали свою собственную студию Magic Design и за два года создали Unruly Heroes.

Визуально очень похожая на Rayman Legends игра вдохновлена классическим китайским Читать далее →

С момента своего выхода в 2012 году Dragon’s Dogma (далее DD) и ее расширенная версия Dark Arisen были выпущены на пять платформ прошлого и нынешнего поколений. Об инновационной Action/RPG от Capcom написано немало (в том числе на GameMAG) — благо, поводов было достаточно. Шестой релиз — теперь Читать далее →

По числу фанатских разрывов и несбывшихся ожиданий издательство Square Enix уже давно заняло почетное место если не рядом с Konami, то где-то по соседству с Electronic Arts точно. Компания выжимает все соки из собственности Eidos и постоянно недовольна продажами, но при этом не Читать далее →

Мы познакомимся с лучшим бизнес-тренером России по продажам и переговорам Спартаком Андриешиным и узнаем, каким образом он стал успешным в своей сфере и почему так важно мнение клиентов о тренере. Читать далее →