Разработанная новой внутренней студией Square Enix, Tokyo RPG Factory, I Am Setsuna должна была напомнить геймерам о классических ролевых играх эпохи SNES и первой PlayStation. Специально для этого молодая компания демонстрирует события игры с высоты птичьего полета, битвы происходят в Читать далее →

Компания Frozenbyte, известная по приключенческой трилогии Trine, решила попробовать другие жанры, окунувшись в преимущественно мобильный формат, где случайно создаваемые подземелья и опасные противники так и просят размеренного доната. К счастью, в мире Has-Been Heroes вливать Читать далее →

Еще в мае 2014 года шведская студия представила концептуальный проект под кодовым именем “Голод”, который со временем обрел издателя в лице Bandai Namco и из эксклюзивной разработки для PlayStation 4 превратился в мультиплатформенное приключение с элементами хоррора — Little Читать далее →

В 2015 году финнам удалось удовлетворить все запросы жанра градостроительных симуляторов и внести в него частичку современности. Cities: Skylines смогла вырастить творческое комьюнити с виральным уклоном — все эти ролики на YouTube, где пользователи демонстрируют красоты Читать далее →

Анонсированные в декабре 2016 года на Game Awards “Стражи Галактики” от студии Telltale Games должны были продолжить цикл комедийных проектов, заложенный еще в Tales from the Borderlands, но, по сути, оказались еще одним разочарованием по лицензии от главного апологета игровых приключений. Читать далее →