Компания Supermassive Games надолго застряла в своей собственной вселенной со снегом и людоедами. The Inpatient, третья по счету игра серии Until Dawn, известная в России как “Пациент”, в весьма туманной форме рассказывает о событиях, предшествовавших оригинальному сценарию про Читать далее →
Анонс еще одной игры во вселенной Dragon Ball вряд ли бы вызвал ажиотаж, если бы проектом не занималась студия Arc System Works. Мастера виртуальных единоборств сумели приковать внимание к новому проекту уже с первого видео, в котором на экране творилось форменное безумие. Шесть Читать далее →
Когда речь заходит об играх JRPG-серии под названием Xenoblade, со мной всегда приключается благоговейный ужас. Каждая игра данной франшизы отнимает у игроков колоссальное количество времени на то, чтобы исследовать гигантский виртуальный мир. На прохождение подобных опусов Читать далее →
Более двадцати лет я увлекаюсь жанром японских ролевых игр, яркими представителями которого являются такие популярные серии, как Final Fantasy и Dragon Quest. Обе эти серии появились в конце 80-х годов на 8-битной игровой консоли Nintendo Famicom, поэтому можно считать, что японская компания Читать далее →
Весной этого года я рассказывал вам об игре Xenoblade Chronicles, которая вышла в 2010 году для консоли Nintendo Wii, а в 2015 была перенесена на карманную консоль Nintendo 3DS. Пришёл черёд изучить следующую игру масштабной саги Xeno гениального японского гейм-дизайнера Тэцуи Такахаши. Сегодня я Читать далее →