После критики оригинального Battlefront 2015 года компания Electronic Arts решила выпустить новый сиквел с полноценным однопользовательским режимом. Труд по созданию истории сильной и независимой женщины-имперца был возложен на хрупкие плечи бывшего продюсера Assassin’s Creed Джейд Читать далее →

Для дополнительной поддержки портативной системы 3DS компания Nintendo не чурается весьма простых и прагматичных методов паразитирования на популярных сериях. Анонсированная в сентябре очередная игра под брендом Kirby вышла в Японии и Европе уже через 2 месяца. И хотя Читать далее →

Тем, что искусственный интеллект способен писать картины и создавать музыку, сегодня уже никого не удивишь. Более того, получается это у ИИ достаточно неплохо. Вспомнить хотя бы недавний выпуск альбома в стиле pop, где вся музыка была создана с помощью нейронной сети. Но на Читать далее →

Когда я впервые услышал о том, что Bethesda планирует полностью перенести свой хит 2011 года в виртуальную реальность — сразу насторожился. Шутка ли — адаптировать столь огромный фэнтезийный мир под пока ещё молодую платформу PlayStation VR без потерь в качестве. Ещё сильнее я Читать далее →

Вышедшая в 2012 году оригинальная Dragon’s Dogma для PS3 и Xbox 360 не пестрела новомодными трендами и внешними изысками, но это была во многом инновационная разработка, которая вносила интересные свежие элементы в мир ролевых игр и открывала новые сетевые возможности для Читать далее →