Руководство компании Sony решило, что для раскрутки новой игровой консоли PlayStation 4 в 2013 году аудитории жизненно необходим качественный платформер. Так на свет появилась приключенческая игра Knack, которая, помимо всего прочего, должна была продемонстрировать вычислительную Читать далее →

Одна из самых ярких мультиплеерных игр последнего времени получила долгожданное продолжение. И хотя первые изображения и трейлеры вызывали у нас удивление и легкое разочарование, финальная игра оказалась тем самым Nidhogg, который мы, здесь в редакции, всегда любили. Читать далее →

В январе этого года я рассказывал нашим читателям о приключенческом боевике Yakuza 0, переносящем игроков в Токио 80-х и раскрывающим секреты происхождения главных героев популярной серии видеоигр. Несмотря на то, что это был приквел всей франшизы, первой по счёту на свет всё Читать далее →

На фоне летаргического бездействия Valve большие и маленькие инди-студии обгладывают скелет наследия Portal. Turning Test, Q.U.B.E и только сейчас добравшийся до домашних игровых систем ChromaGun паразитируют на истории закрытой лаборатории, специальной пушки и физических Читать далее →

Иногда на фоне блокбастеров, информационного мусора и тысяч инди-релизов мы просто не замечаем небольшие, но очень достойные проекты. Mages of Mystralia от канадской студии Borealys Games пересматривает наследие The Legend of Zelda, предлагая семейное приключение с новаторской системой Читать далее →