Финал первого сезона The Council лишний раз доказал, что не обязательно покупать дорогие лицензии, лизать задницы меньшинствам или вкладывать миллионы долларов в технологии и графику, чтобы получить увлекательное и абсолютно самодостаточное приключение. Читать далее →
Super Smash Bros. (далее SSB) — та территория, на которой сходится максимальное количество путей: игровых персонажей, серий, целых жанров и аудиторий игроков. Явление настолько огромное, что ему теперь мало вселенной Nintendo, и оно поглощает всё новые и новые миры. Cреди прочих — в Читать далее →
Пока Electronic Arts медлит с развитием серии Dead Space, неизвестные инди-разработчики из студии MMEU выпустили Hollow — вдохновленный приключениями Айзека Кларка хоррор для PC и Nintendo Switch.
Команда, которая ранее занималась продажей тематических карт в магазине Unreal Читать далее →
Многострадальная игра от создателей Sword & Sworcery и Super Time Force после десятка конференций и невразумительных тизеров внезапно появилась в продаже, вызывав практически нулевую реакцию прессы и ранних покупателей. Отсутствие вовремя розданных ревью-копий и PR-поддержки Читать далее →
Немецкая фирма Waldow Performance стала первым тюнинг ателье, из котором которого выехал доработанный спорткар Alpine A110. Специалисты компании изменили внешность двухдверки и добавили мощности ее силовой установке.
Модификация от Waldow Performance получила название WP300. Кузов такого Alpine Читать далее →