Компания Nintendo продолжает поддерживать портативную консоль 3DS даже когда, казалось бы, сегмент должен быть полностью занят гибридной системой Nintendo Switch. Тем не менее, шарм уютной, ламповой раскладушки 3DS никуда не делся, а новая игра в линейке о броненосце Диллоне, две части которой эксклюзивно вышли на портативке 2011 года выпуска, должна привлечь игроков.
Dillon’s Dead-Heat Breakers — это уже третья часть весьма необычной серии, в которой разработчики попытались смешать сразу несколько жанров. Действие происходит в постапокалиптическом мире, похожем на Fallout, только с мультяшными персонажами в классическом стиле Nintendo.
Диллон чем-то напоминает Клинта Иствуда – молчаливый герой без страха и упрёка. Как и подобает броненосцу, он способен сворачиваться в шар, а с помощью особых реактивных усилителей разгоняться до высоких скоростей и сшибать на своем пути врагов. Его верный напарник, бельчонок Расс, работает механиком и изобретает всевозможные хитроумные устройства, двигатели и машины, помогающие Диллону спасать слабых и угнетенных на просторах местных пустошей.
Помимо них, на первых ролях выступает Mii самого игрока, который в самом начале забавным образом превращается в зверушку Amiimal наподобие других героев игры, и становится непосредственным участником событий.
По завязке сюжета родная деревня вашего Mii была атакована злобными камнеподобными монстрами гроками. Вы успеваете убежать и несетесь за помощью на грузовике дальнобойщика, прямо как “Безумном Максе: Воин Дороги”. От преследующих гроков вас спасают Диллон и Расс, после чего, конечно же, эта троица образует верную команду, целью которой будет очищать пустоши от зубастых каменных захватчиков.
Игру практически невозможно отнести к какому-то одному жанру, поскольку геймплей представляет собой компиляцию из большого количества элементов, каждый из которых наслаивается друг на друга. В начале троица героев прибывает в главный мегаполис пустошей под названием Город. На данном этапе Dillon’s Dead-Heat Breakers больше похож на адвенчуру с элементами Animal Crossing, где необходимо ходить по окрестностям и беседовать с многочисленными персонажами.
Чтобы подготовиться к нападению гроков, придется найти денег и нанять бойцов в отряд. Это можно делать, подрабатывая в магазине кассиром, сортируя мусор, выигрывая призы в виртуальном тире или участвуя в гоночных заездах.
Мини-игры очень динамичны и не дают заскучать. Они прекрасно вписываясь в общую концепцию винегрета из жанров.
Помимо всего прочего, можно пойти на ферму, где растят поросят, покормить животных или просто рассматривать их от первого лица, что особенно забавно делать в режиме 3D.
Практически каждый день к нам будут приходить сообщения из разных деревень с просьбами о помощи. Чтобы отбить атаку гроков, необходимо набрать в баре столько сорвиголов, сколько хватает накопленных финансов. Каждый из наемников обладает своими характеристиками, оружием и уровнем, поэтому подходить к выбору напарников стоит с умом.
Как только игра переходит в режим спасения деревни, мы перемещаемся на карту с несколькими контрольными точками-базами, которые должны защитить. Узнав, откуда будут нападать враги, мы расставляем бойцов на позиции, после чего начинается битва.
Управляя Диллоном, мы носимся по карте, сражаемся с гроками, следим за состоянием баз, ремонтируем и подзаряжаем их на специальных точках. Все это напоминает странный симбиоз сражений на машинах типа FlatOut и jRPG с битвами в реальном времени.
Несмотря на возможность расставлять бойцов на стратегически важные позиции, сражения нельзя назвать тактическими. Битвы довольно хаотичны и по ходу дела именно нам в образе Диллона придется брать на себя всю работу. В динамике боя порой начинают раздражать особенности местного левел-дизайна с многочисленными глухими стенами и невозможностью проехать на определенный участок карты коротким путём, что заставляет вас постоянно бегать туда-сюда в обход.
Подводит местами и камера — она довольно неотзывчивая и иногда дезориентирует.
Побеждая в битвах, ваши герои повышают свой уровень, а также находят нужные минералы, запчасти и прочие компоненты для создания мощного оружия, способного положить конец войне с гроками.
В визуальном плане игра выглядит как крепкий представитель семейства 3DS. Честный трехмерный режим, качественно прорисованные модели героев, неплохое окружение и весьма необычный сеттинг. Всё это призвано привлечь не только заядлых фанатов японской приставки, но и новую аудиторию, которой не хватает щепотки ржавого и «немытого» постапокалипсиса.
Похвалить можно и саундтрек, где эпические боевые композиции сочетаются с неспешным, пижонским блюзом.
А вот в чисто техническом отношении игра порой выдает неприятные сюрпризы. Некоторые игроки жаловались на ошибку, не дающую пройти сюжет. Служба поддержки Nintendo в качестве возможного решения предлагает удалить из системы «временных друзей», то есть тех людей, кого вы добавили, но не получили утвердительного ответа. Данная операция помогла определенному количеству пользователей, но точной информации о природе этого бага нет.
***
Dillon’s Dead-Heat Breakers — необычный проект, умело сочетающий в себе мультяшное обаяние эксклюзивов Nintendo и суровый сеттинг постапокалипсиса с лицом вестерна. Ещё больше удивляет геймплей, вобравший в себя целый мешок различных механик. Постоянно жонглируя жанрами, игра не даст заскучать. Жаль только то, что каждому из элементов геймплея явно недостает глубины, а сложность порой слишком занижена. Тем не менее, перед нами крепкий представитель игрового семейства Nintendo, который обязательно найдет своих поклонников.
Источник: