Внезапный анонс нового Far Cry в кислотно-розовых тонах с двумя чернокожими антагонистами был воспринят массовым игроком достаточно прохладно, даже с обещанием развернуться в постапокалиптической реальности на полную катушку. То ли катушка оказалась достаточно мелкой, то ли леска слишком толстой, но весь крах цивилизации свелся к массовой миграции в село, акварельным рекам и редкими зонам радиоактивности. Поэтому не стоит удивляться, что пережившая ядерный удар Монтана местами напоминает летний Челябинск с завезенной из штатов мультирасовой массовкой.

Far Cry: New Dawn смело проматывает историю на 17 лет вперед после ставшей каноном ядерной катастрофы из пятой части. Первые выжившие возвращаются из бункеров на поверхность, пытаясь построить свою любовь, но тут появляются рейдеры, которые сжигают островки новой цивилизации, грабят, насилуют и ведут исключительно паразитический образ жизни. Стоящие во главе группировки чернокожие близнецы Микки и Лу уничтожают поезд с главным героем или героиней и вам приходится отстраивать мир заново, вынашивая планы мести.

Создание персонажа предлагает небольшой набор причесок и межрасовых форм лица, которые выглядят некрасиво во всех вариациях. К счастью, любоваться протагонистом вы будете только после удачного захвата аванпостов – все остальное время игра идет от первого лица.

Получив в помощники первую из 8-ми возможных спутников напарницу Кармину Рай, вы присоединяетесь к группе выживших, которые давно нуждаются в лидере, способном построить новый мир с нуля. Это значит, что вам предстоит улучшать базу, а вместе с ней и характеристики вашего оружия, способности напарников и общий потенциал.

Главным ресурсом в мире Far Cry: New Dawn выступает этанол, который позволяет улучшать качество построек или обменивать ресурс на карты с секретами. Этанол можно получить, собирая случайно падающие с неба грузы с провиантом или захватывая аванпосты, которых в игре 10 штук. Но разработчики из Ubisoft специально ограничили доступность этого ценного средства, параллельно заставляя игрока прокачивать сооружения для продвижения по сюжету. Поэтому вам остается либо закупаться ресурсами в официальном магазине издателя за реальные деньги, либо рассекать местность в поисках дара небес, либо сдавать уже захваченные аванпосты и захватывать их вновь. В последнем случае простые задания по зачистке крепостей превращаются в сложные противостояния, где вместо обычных рейдеров к защите построек подтягивается элита или даже бронированные мини-боссы. Одолеть их можно, но на третьей сложности вам, скорее всего, потребуется максимальный уровень станка с оружием, который для прокачки также просит этанол. Уровень оружия, естественно влияет на наносимый противникам урон, и вряд ли вы будете счастливы расстреливать из обычной пушки бронированных мини-боссов по десять минут реального времени. Если вы купили Deluxe-издание, то в комплекте с игрой получите улучшенные пушки, с которыми можно пройти всю игру, но даже так это будет не очень просто.

Впрочем, никто не запрещает вам обратиться в официальный магазин, где за небольшую доплату вы получите необходимые ресурсы и оружие. Это же касается и специальных навыков, которые приобретаются за очки способностей. Последние можно получить, выполняя простые испытания, открывая новых напарников или решая загадки с секретами, но может сложиться ситуация, как у меня. Я не качал стелс-убийства, полагая, что они по большей части бесполезны, но в середине игры столкнулся с сюжетной миссией, где скрытность является приоритетом. И для того, чтобы пройти задание, мне требовалось бы вкачать около 20 единиц опыта в скрытные убийства, которых у меня не было. Выхода оказалось два – прервать почти завершенное задание и вернуться на карту и добрать опыта или просто купить навыки в магазине.

Такой же вариант перед игроком возникает и в двух финальных миссиях: заплатить реальные деньги и пройти боссов с максимальным оружием или кружить вокруг цели 40 минут, постоянно следя за атаками и восполняя здоровье.

Быстрые перемещения тоже требуют улучшения определенного сооружения, так что если вы не хотите ходить от цели к цели пешком, то лучше сразу прокачайте постройку с вылазками. И также помните, что воскрешение убитых напарников героя происходит только в обмен на собранные компоненты.

Если отвлечься от прокачки лагеря, сбора ресурсов и захвата аванпостов, то мир Far Cry: New Dawn существенно уступает своим предшественникам. Близняшки Микки и Лу появляются за всю игру три раза и не выглядят достаточно глубокими или интересными персонажами. Их уровень мотивации и злодейский характер сводятся к “мы хорошие девочки, но просто не слушались маму”. Вернувшийся в историю Иосиф Сид здесь окончательно надевает белые одежды, превращаясь из религиозного фанатика в философа, а финальный твист можно предсказать уже в середине игры.

Но самое грустное, что вся эта история не имеет целостности, напоминая карточный домик, который развалится от дуновения легкого ветерка. Иногда слишком заметно, что разработчики не напрягались и склеивали сюжет, не обращая внимания на очевидные ляпы. Бывают ситуации, когда из-за небрежности сценаристов вы проходите задание, но ключевые действующие лица почему-то не узнают главного героя…

Возвращение одного из персонажей в качестве напарника, а также наличие собаки и кабана, конечно, придают Far Cry: New Dawn легкого безумия, но недостаточного, чтобы игра смогла сравняться с прошлыми частями. Невооруженным глазом заметно, что масштаб проекта совершенно другой и перед нами просто раздутое DLC, которое очень хочет быть самостоятельной игрой.

Ситуацию немного вытягивают задания-головоломки по поиску сокровищ, но их немного. Здесь вы затапливаете и осушаете специальные сооружения, проходите испытания или исполняете последнюю волю сектантов, прежде чем получить ценные ресурсы и умения. И это действительно весело и увлекательно.

А вот кольцевая езда, миссии на время для бабки и необходимость бежать к миссии в случае ее провала – дикое издевательство.

Персональные задания напарников пытаются блистать разнообразием, но гонки на ховерцикле по воде и стрельба по воздушным шарам вряд ли доставят вам слишком много удовольствия. Они в своей основе слишком примитивны.

Напарники качаются во время использования, а прокачка тренировочного лагеря сделает их хорошо защищенными от вражеского урона. Основной игровой процесс включает доступность разнообразного транспорта, от квадроциклов до вертолетов, смертельные гонки на кольцевых трассах и стелс-задания, но этого точно недостаточно.

Даже традиционные для Ubisoft яркие трипы здесь минимальны и обоснованы сюжетом. Если вы надеялись увидеть в Far Cry: New Dawn романтические линии, ЛГБТ-персонажей, наркотики и крен в экстремальный феминизм, то тут этого нет и, видимо, уже не будет. Все погибло в ядерном пламени. Только красивые леса, динамичная смена дня и ночи, сотни строений с ресурсами для сбора и бескрайние водные просторы, которые визуально делают карту больше, чем она есть на самом деле.

В мире New Dawn можно встретить и неожиданные эмоциональные зарисовки. Например, путешествуя, я заметил в бинокль одиноко бредущего пса с мешком добычи в зубах. На фоне сгоревших в ядерном пожаре лесов выглядело это невероятно трагично.

***

Far Cry: New Dawn предлагает все ту же старую концепцию, но с урезанным функционалом, новой системой навыков, градацией оружия по уровням и давящей монетизацией. Конечно, игра очень красива, вас способны очаровать детально проработанный лес и динамичная смена времени суток, но предложенный сюжет с невнятными персонажами, неинтересными побочными миссиями и часто с принудительно-бессмысленным геймплеем — один из самых слабых в серии. Если вы являетесь поклонником пятой части и хотите узнать окончание истории Врат Эдема и Иосифа, то игру все же стоит купить, тем более за нее просят неполную стоимость, но лучше дождаться очередной летней распродажи.

Источник: gamemag.ru

Добавить комментарий

Навигация по записям