Представьте себе классические работы Хаяо Миядзаки, трепетно перенесенные в богатый игровой мир с десятками уникальных персонажей, поучительной историей и симпатичной главной героиней. Все это великолепие удалось создать небольшой компании из Дании со скромным бюджетом и огромными амбициями.

Forgotton Anne, как самостоятельное визуальное произведение, рассказывает об удивительном мире потерянных вещей. Именно здесь оказываются ненужные фотоаппараты, закатившиеся в угол стола пуговицы и покрытые пылью диваны. Лишенные сознания и целей в нашем мире, в волшебном пространстве вещи обретают разум и чувства, общаясь между собой, выполняя несложные работы и даже ведя преступный образ жизни. По прибытию в страну их сортируют, определяют новое предназначение или отправляют на завод для выполнения особенно тяжелых заданий. Руководят порядком в мире “Забытых” Анна и ее наставник Бонку, которые пытаются построить волшебный мост в обычное пространство, чтобы вернуть назад потерянные вещи и вернуться самим.

Внезапно на смену порядку приходит хаос в лице повстанцев, которые выступают против сортировки и возвращения в реальный мир. Они хотят свободы и развлечений. Теперь Анне предстоит сделать трудный выбор и определить развитие волшебной страны на много лет вперед.

Как и в большинстве платформеров с элементами головоломок, Анна может прыгать, цепляться за выступы, активировать механизмы и рычаги. Кроме того, у нее есть волшебный прибор, способный выкачивать живительную силу Анима из вещей, аккумуляторов и механизмов и передавать ее назад, оживляя машины и потерянные вещи. Лишенные Анимы вещи умирают, а наполненные энергией механизмы активируют двери и платформы.

Если с убийством или помилованием предателей и повстанцев связано частично нелинейное развитие сюжета, то использование рычагов и рубильников помогает достигать важных для истории целей и объектов. При этом задачи не слишком сложные, но иногда требуют от вас высокого уровня ловкости и сноровки. Например, на время успеть убежать от надоедливых фрагментов или прыгнуть на ускользающую из видимости платформу. Кроме стандартных прыжков, в распоряжении Анны есть волшебные крылья, которые помогают выше и дальше прыгать.

Сюжетные ветвления предсказуемы, но это вполне нормально для поучительной и больше похожей на сказку истории. Жаль, но к середине игры сюжет начинает буксовать, диалоги затягиваются, как и головоломки, которые требуют от игрока не слишком очевидного набора действий. Особенно это проявляется в белом пространстве одного из уровней, где вам нужно повторять различные позы за клонами главной героини.

Кроме того, в большинстве случаев авторы заставляют вас сделать единственный правильный выбор, предлагая две не зависящие от ваших прошлых действий концовки. Конечно, ваши решения из прошлого позволяют избежать кровопролития, но только если эти решения были правильные – исправить ничего словами или в последний момент невозможно.

Forgotton Anne выглядит великолепно — как настоящий мультфильм с плавной анимацией, хорошо прорисованными героями и крупными планами. Это одна из первых разработок, где сходство с анимационной работой студии Ghibli заметно не только в заставках, но и во время непосредственной игры.

Музыка в проекте не навязчива с классическими мотивами и приятными переходами в исполнении копенгагенского симфонического оркестра.

***

Forgotton Anne – это маленькое произведение искусства с очень красивой анимированной графикой, неплохим, хоть и затянутым сюжетом и яркими персонажами. Если бы не странные и не слишком понятные задачи к концу игры и очень легкие и повторяющиеся головоломки, то это проект был бы достоин большей оценки.

Источник: gamemag.ru

Добавить комментарий

Навигация по записям