Игры китайских студий практически незаметны на фоне проектов для домашних систем. Удивительно, но еще один свежий релиз для PSVR создала пекинская компания Vivagames. Авторы многочисленных браузерных игр с сексапильными красавицами, впервые пробуют сложный жанр, сочетая чисто азиатское нагромождение идей и западную подачу материала.

Immortal Legacy: The Jade Cipher рассказывает о Тайре — бойце секретного экспериментального подразделения суперсолдат, который вместе с напарницей оказывается на таинственном острове. Здесь в атмосфере полной секретности таинственная организация проводит раскопки и опасные опыты, возвращая к жизни древнее зло. Авторы в лучших традициях азиатского треша умещают в один сюжет отряд киберсолдат, модную стримершу, гигантских червей и армию зомби.

Оказавшись на острове, вы медленно исследуете окружение, собирая оружие и выкашивая толпы врагов. Разработчики делают обязательным наличие Move-контроллеров, каждый из которых отвечает за инвентарь и оружие в каждой из рук. При этом если вы взяли автомат левой рукой, то переложить его в другую руку будет задачей не из легких. Вы можете заменить предмет только при полном заполнении инвентаря этой конкретной руки и такой же загруженности второй руки. Вы берете предмет с пола и автоматически выбрасываете автомат, потом другой рукой уже производите замену. В идеале лучше всего иметь гранаты, аптечки и артефакты в левой руке, собрав все стрелковое и холодное оружие в правой.

Кроме того, при помощи Move вы карабкаетесь по лестницам и поверхностям, решаете головоломки и управляете различными механизмами. При всей масштабности задумки реализация сильно хромает. При переключении на оружие предметы исчезают из другой ладони, руки неестественно переплетаются, использовать аптечку во время боя — настоящее испытание, а подъем по поверхностям превращается в запутанную во всех смыслах задачу. Броски гранат и бутылок с зажигательной смесью не всегда срабатывают так как надо. Иногда предмет не долетает до противника или улетает слишком далеко. Но тут ничего не поделаешь – видимо таковы ограничения технологии.

При всем количестве багов и проблем, Vivagames удается предложить несколько технологичных находок. Стрельба в игре, особенно из пистолетов и дробовиков, ощущается, как одна из самых реалистичных в виртуальной реальности. Смена магазинов с потряхиванием стиков и по аналогии сделанная подзарядка фонаря дают очень глубокий уровень погружения.

Но в чем особенно сильны китайские товарищи – это ловушки и головоломки. Здесь вам предлагают провести шарик через лабиринт, управлять движущимися стелами и использовать ключи для поиска правильных кодов. Отдельно стоит отметить этапы с гигантскими лезвиями и движущимися потолками, усеянными тысячами шипов. Эти ловушки выглядят действительно здорово в трехмерном виртуальном пространстве. Уровень погружения во время решения задач — один из самых глубоких, что мне доводилось видеть.

Естественно, что и здесь не обходится без тех же багов. Например, я полтора часа потратил на решение головоломки, прежде чем осознать, что один из рычагов не работает из-за ошибки, а не потому что это так задумано сюжетом.

При большой протяженности Immortal Legacy авторы проекта не смогли создать разнообразный игровой мир. Каменные пещеры и такая же горная местность приедаются, а разбросанные то там, то здесь головоломки и экшен-вставки лишь незначительно замедляют процесс разочарования.

Схватки с боссами скучные, кроме последнего противника, а в больших пространствах подземных пещер не хватает веселого экшена.

Хоррор-секция хороша, но разработчики забыли о дополнительном погружении за счет сюжетных вставок и специально запланированных сцен. Да и внезапное исчезновение действительно симпатичных женских персонажей вплоть до самого финала разочаровывает.

Графически игра вызывает смешанные чувства. С одной стороны, девушки отлично проработаны и не следуют свежим феминистическим стандартам. С другой стороны, окружение и противники сидят на полигональной диете. Мыльные камни, скалы и устаревшие эффекты огня и воды вызывают разочарование.

Сюжет скачет, вываливая на вас кучу информации, но выглядит это как эпизод какого-то безумного сериала. Головоломки и некоторые секции выполнены очень качественно и реалистично, гарантируя вам высокий уровень погружения. Сама игра не вызывает тошноты или укачивания. При этом загрузки с черными экранами и случайными вспышками – это настоящий провал для любителей VR-развлечений.

***
Vivagames удалось предложить отлично проработанных женских персонажей, затягивающие головоломки и удобные механики стрельбы и перезарядки, но весь это позитивный опыт утонул в примитивной графике, неинтересных боссах, однотипном окружении. Надеюсь, следующая игра от китайской студии для VR окажется куда более выверенной и интересной.

Источник: gamemag.ru

Добавить комментарий

Навигация по записям