Знаменитому журналу о манге Weekly Shonen Jump исполнилось пятьдесят лет. В честь этого Bandai Namco и студия Spike Chunsoft объявили о масштабном кроссовере под названием Jump Force, в котором схлестнутся между собой представители популярных серий. В проекте есть герои Black Clover, My Hero Academia, Bleach, Naruto и Boruto, One Piece, City Hunter, Dragon Ball, Rurouni Kenshin, Dragon Quest, Saint Seiya, Fist of the North Star, Yu-Gi-Oh!, Hunter x Hunter, Yu Yu Hakusho, JoJo’s Bizarre Adventure и Death Note.
Начинается все с красивой вступительной заставки, в которой нам сразу показывают ключевых персонажей игры — Гоку, Наруто и Луффи, которые пытаются остановить Фризу. Зрелищная катсцена нарисована настолько эпично, что вы захотите кинуть деньги в телевизор.
Затем предстоит создать своего героя в проработанном редакторе персонажей. Можно выбрать пол, рост, телосложение, прическу, цвет волос, глаза, брови, нос, губы, уникальные особенности и, конечно же, настроить самый важный параметр – размер бюста. Здесь же предлагают определиться с командой, базовые движения которой будут определять стиль боя. После тренировочной битвы вас знакомят с положением дел в мире игры в серии непропускаемых заставок и предлагают вступить в отряд к одному из героев. Команда “Alpha” собрала под своим крылом бойцов из мира Dragon Ball, “Beta” состоит из пиратов серии One Piece, а “Gamma” опирается на ниндзя из Naruto.
Простая завязка повествует о силах зла, которые захватывают контроль над сознанием людей, в том числе и знаменитых героев. Поединки переносятся в реальным мир, где злодеи уже успели превратить Нью-Йорк в руины. На помощь спешит организация Jump Force, которая должна во всем разобраться и спасти вселенную.
Постановка роликов практически полностью отсутствует. Большую часть времени вы будете наблюдать максимально унылые статичные диалоги, где созданные в редакторе персонажи выглядят красивее, чем культовые герои популярной манги. Иногда кажется, что вашего аватара со всех сторон окружают пьяные гопники, а не Наруто, Гоку и другие известные личности. Для продукта, ориентированного на фанатов, это полный провал.
Дальше ситуация особо лучше не становится. После выбора команды игроку предстоит выполнять простые задания и однообразные поручения, которые не предполагают исследования окружения или хоть какого-то свободного перемещения. Вас просто телепортируют на обозначенную арену и предлагают сразиться с захваченным злом персонажем. После победы он вновь становится добрым и вступает в ряды Jump Force.
Вы также можете общаться с NPC, над головами которых появляется восклицательный знак. Но даже такие миссии сводятся к схваткам с простыми противниками – веномами. При этом особо интересной сюжетной информации они не предоставляют, радуя вас только новыми порциями опыта или золотом. В результате игра превращается в один большой филлер.
История не блещет оригинальностью и предлагает типичный для подобного кроссовера фансервис со взаимодействием героев разных вселенных, а также злодейку с роскошным бюстом, которая пафосно и надменно рассказывает соратникам об убогости персонажей Jump Force. С последними она обязательно разберется, но как-нибудь потом.
Кроме основных заданий, существуют и побочные. У некоторых есть особые условия, например, победить противника, потратив не более трети своего здоровья, или в ходе боя выполнить комбо, состоящее из восьми ударов. Эти своеобразные испытания поначалу делают процесс интереснее, но со временем превращаются в рутину по добыче дополнительного опыта, золота и экипировки.
Чем лучше прокачан боец, тем более мощные приемы можно купить в магазине. Кроме этого, их можно получить еще и от оппонентов. Многократно сражаясь с одним и тем же соперником, ваш аватар в какой-то момент учит один из его приемов.
Принцип игры очень похож на Dragon Ball: Xenoverse с той лишь разницей, что в Jump Force гораздо меньше RPG-элементов. После каждой миссии герой получает опыт и награду в виде золота, а потом возвращается на базу, где можно посетить магазины с ценными предметами и новой экипировкой. Последняя не влияет на показатели и служит лишь украшением для персонажа.
Кроме этого, здесь встречаются другие игроки, с которыми можно пообщаться или пригласить на спарринг. Битвы с живыми людьми могут проходить как в режиме рейтинговой схватки, так и просто в виде дружеского матча. Однако, к сожалению, вместе играть в сюжетную кампанию нельзя.
Боевая система не пытается удивить неожиданными решениями и очень напоминает все тот же Dragon Ball: Xenoverse. Сражения происходят три на три — с одной общей шкалой жизни на команду. Персонажей можно не только менять, но и вызывать на помощь для дополнительного удара в цепочке или быстрой контратаки.
Кроме слабых и сильных ударов, а также их заряженных вариаций, в Jump Force есть особо зрелищные атаки, которые расходуют специальную шкалу энергии. В моменты их использования на экране появляется множество специальных эффектов, вспышек и мельчайших частиц. Все это подкрепляется симпатичной анимацией с призывом огромных существ или совершением уникальных действий, знакомых фанатам по оригинальным произведениям. Смотрится это все очень красиво и зрелищно.
Для обороны предусмотрены: блок, уворот и парирование. Уклонившись от вражеского натиска, по нажатию одной кнопки вы можете оказаться вплотную к оппоненту, чтобы наказать его за промах. Это особенно эффективно против длительных дистанционных атак.
Боевая система очень простая и даже примитивная. Все сражения происходят по одной и той же схеме и в какой-то момент надоедают. Игровому процессу явно не хватает глубины и вариативности.
Некоторые геймеры не пытаются придумывать интересные ходы, а просто ждут атаки оппонента, чтобы уклониться от неё и надавать тумаков открывшемуся врагу.
Очевидно, что разработчики делали упор на фанатов аниме и манги, поэтому больше внимания уделили зрелищности приемов и настройке движений аватара, а не механикам.
Настраивать атаки персонажа интересно – в некоторых случаях даже позволяется выбирать природную стихию удара. Однако в итоге это не так сильно влияет на результат. Разобравшись в механике и немного накопив денег, можно собрать ультимативный набор на все случаи жизни.
В моменты сражений разворачивается настоящее буйство красок. Вспышки, искры, отражения и различные энергетические всполохи реалистично играют на окружении и моделях персонажей, добавляя картинке необходимого объема. Как и эффекты ткани, которая пачкается и рвется на героях в процессе жарких поединков. Очень зрелищно выглядят и эффекты киношного замыливания и постановочные действия во время проведения суператак.
Жаль, что разработчики отказались от классического сел-шейдинга: в Jump Force дизайн персонажей выполнен в своеобразном кукольном стиле, поэтому герои похожи на ожившие пластиковые или резиновые манекены. Особенно ужасно смотрятся лица с диспропорциональными глазами, на что накладывается плохая анимация. Все это пугает и портит ощущение праздника. Если вы хотели получить яркий симпатичный капустник с любыми персонажами, то точно будете разочарованы — половину времени Jump Force напоминает вечеринку уродливых бомжей. Разработчики даже поленились нарисовать красивые победные стойки для героев.
К счастью, в самих поединках проблемы выбранной стилистики не бросаются в глаза из-за динамики, обилия эффектов и симпатичного окружения.
А вот анимация бега во время перемещения по хабу вызывает приступы истерического хохота. Такое чувство, что Spike Chunsoft осталась во временах первой PlayStation с рваными неестественными движениями героев. Ну или игру на самом деле сделали авторы симулятора козла.
HDR реализован неудачно — при поворотах камеры вы видите характерные артефакты. Более того, если у вас 4K-телевизор, то вы будете постоянно наблюдать размытые текстуры времен оригинального Xbox. Иногда игра явно теряет кадры — пропадает плавность картинки.
Но главным техническим недостатком проекта являются неоправданно частые и долгие загрузки. Они происходят практически после любого действия. Особенно раздражают случаи, когда после длительного ожидания нам показывают короткую заставку, а потом — опять экран с бегущими процентами. Иной раз перед боем может пройти несколько катсцен – после каждой обязательно будет загрузка. Это доходит до полного абсурда, когда вы меняете какой-то элемент одежды, а после ждете, глядя на стилизованную эмблему. После этого хочется просто выключить игру и больше к ней не возвращаться.
Аудио также выполнено на низком уровне — у звука нет объема — он слишком плоский для трехмерного файтинга. Музыка звучит невыразительно, но некоторые композиции все же довольно приятные.
***
Jump Force – это очередной мусорный продукт, созданный для того, чтобы быстро срубить денег на преданных поклонниках. Примитивная боевая система с симпатичными, но слишком однообразными битвами, неровная графика, уродливые персонажи и тривиальная история могут порадовать лишь далеко не самых взыскательных фанатов аниме и манги. При этом даже они быстро устанут от постоянных загрузок и лишенного жизни игрового процесса.
Источник: