С релиза первого уникального проекта во вселенной Yo-kai Watch прошло всего каких-то пять с лишним лет, но за это время серия сумела наделать немало шума. Франшиза оказалась настоящим бестселлером на родине; многие считали, что ей суждено стать успешной и на Западе. Некоторые и вовсе называли детище Level-5 убийцей сериала Pokemon, а интернет пестрил репортажами о маниакальной увлеченности проектом всего населения японских островов.
С тех пор утекло много воды, популярность серии падала, скорее всего, из-за наспех сделанного сиквела. И хотя четвертая номерная часть уже долгое время находится в активной разработке, мы получили английскую версию Yo-kai Watch 3 только сейчас.
На родном рынке игра изначально была представлена в двух вариациях, Sushi и Tempura, а спустя некоторое время вышла “полная” версия, Sukiyaki, содержащая все эксклюзивные материалы оригинальных релизов, включая важные обновления, патчи и дополнительные режимы. Западная версия проекта лишилась излишних дроблений и вышла в свет в единственном варианте без каких-либо подзаголовков.
Yo-Kai Watch 3 продолжает каноническую историю мальчика по имени Нэйт, который находит часы, открывающие ему удивительный мир духов и призраков. Отец подростка получает заманчивое предложение по работе, в связи с чем молодая семья меняет место жительства, покидая мнимую Японию и перебираясь в местный аналог США – BBQ. Там Нэйту предстоит обосноваться на новом месте, попутно знакомясь с локальными силами из потустороннего мира.
Отличительная особенность триквела — второй играбельный персонаж, девочка по имени Хэйли Энн, имя которой является каламбуром на слово Alien. Хэйли живёт в родном городе Нэйта, имеет собственную, по началу независимую, сюжетную линию и команду своих собственных духов.
Основное повествование Yo-kai Watch 3 является пародией на сериал «Секретные материалы«. Среди местных персонажей можно найти имитации Фокса Малдера и Даны Скалли, которые трясут перед экраном засекреченную папку «The Y Files», а сюжетные повороты то и дело отсылают к инопланетной тематике. В целом у разработчиков получилось создать достаточно легкую и приятную историю, хотя иногда они перегибают палку в попытках построить жирные отсылки.
Геймплейные базисы, заложенные еще первой частью сериала, в большинстве своём остались неизменны. Игроку предстоит исследовать локации, находить на них дружелюбных духов и с их поддержкой раздавать тумаки более враждебным призракам, попутно двигая сюжет. Всё это действо сопровождается огромным количеством мини-игр, которые включают в себя даже такие тривиальные вещи, как переворачивание шашлычков на гриле.
Зоопарк существ снова пополнился и теперь представляет собой внушительное разнообразие странных и нелепых созданий. Подобно покемонам, ёкаи набирают уровни в сражениях и становятся сильнее, переходя на новые эволюционные ветви и развивая свой стиль ведения боя.
Духи прячутся в самых незатейливых местах – клумбах, мусорных баках, в кронах деревьев и так далее. Исследуя локации, можно найти еще больше мест, привлекательных для призраков.
Уровни всё так же представляют собой скроенные быстрыми переходами карты среднего размера, на которых разбросаны те самые точки обитания ёкаев, предметы и побочные миссии. Последних огромное количество, и выполнение всех поставленных перед игроком задач потребует немалых временных вложений.
Боевая система триквела получила важные обновления. Поле боя теперь представляет из себя две сетки три на три квадрата, где находятся союзные и вражеские ёкаи соответственно. Уникальные атаки каждого из существ затрагивают определенные узоры из квадратов во вражеской части поля, и, управляя позицией своих подопечных, необходимо избегать входящего урона, передвигая монетки ёкаев на безопасные участки. Выстраиваясь в определенные формации на поле боя, участники сражения получают различные бонусы. Нечто похожее мы видели в игре Enchanted Arms от From Software.
Новая боевая система кажется немного перегруженной на фоне довольно легкой для понимания системы из прошлых частей. В дополнение к ручному позиционированию, игроку также придется использовать стилус для прохождения мини-игр прямо во время битв, тем самым помогая подчиненным выполнять уникальные движения.
Для казуальной аудитории разработчики припасли упрощенный режим, где управление собственными ёкаями отдается на откуп искусственному интеллекту. Однако тогда поединки теряют всю интерактивность, становясь до зевоты скучными.
Поэтому лучше играть по-обычному. В этом случае боевая система требует больше тактики и обдумывания каждого действия, что вкупе с возросшей динамикой делает сражение значительно интереснее.
Боссам, как и в ранних выпусках, уделено много внимания. Злодеев достаточно много, каждый из них обладает уникальной механикой боя и внешним видом, а также требует определенной стратегии для победы.
Графически Yo-kai Watch 3 недалеко ушла от своих предшественниц. Текстуры и модели не меняются с первой части, хотя в качестве дизайна новых локаций виден прогресс. Визуально игра приятна глазу, а отдельные мини-игры и события поражают проработкой.
То же самое касается и звукового сопровождения – оно не уступает предыдущим частям и голоса подобраны хорошо. Единственным неприятным моментом для нашего игрока станет отсутствие русской локализации, которая присутствовала в последних двух номерных частях сериала.
***
В Yo-kai Watch 3 есть все то, за что игроки полюбили прошлые части серии, но с новой боевой системой и большим количеством контента. Ее можно легко назвать самым проработанным выпуском франшизы, и фанаты явно найдут свой повод, за что ее полюбить. С другой стороны, для рядового геймера это останется не больше, чем очередной ревизией одной и той же игры. Тем не менее, возможно, это хороший повод познакомиться с серией, учитывая тот факт, что новых интересных игр на 3DS уже почти не выходит, а Yo-kai Watch 4 появится еще очень нескоро и на другой платформе.
Источник: