Представьте себе классические работы Хаяо Миядзаки, трепетно перенесенные в богатый игровой мир с десятками уникальных персонажей, поучительной историей и симпатичной главной героиней. Все это великолепие удалось создать небольшой компании из Дании со скромным Читать далее →
Несмотря на свои провальные продажи, WiiU оставила после себя много действительно интересных игр. Неудивительно, что Nintendo начала активно переносить эти проекты на свою следующую популярную консоль. Это позволило новой аудитории охватить больше игр на одном устройстве Читать далее →
Пока SEGA всеми силами игнорировала свое наследие, компания Vanillaware создала идейное продолжение Golden Axe — симпатичную Action/RPG Dragon’s Crown для PS3 и PSVITA. Классический игровой процесс вместе с ролевыми элементами и необычной стилистикой позволили игре стать культовой в Читать далее →
Пиксельные инди-игры про выживание в условиях умирающего мира, казалось бы, уже давно потеряли всякую актуальность, как и истории про нашествие зомби, но разработчики продолжают разрабатывать жилу, выпуская гибридные проекты. Death Road to Canada, вышедшая год назад на ПК, Читать далее →
Получив колоссальную славу и признание с первыми играми серии, вселенная MechWarrior медленно угасала, уступая внимание другим лицензиям. Попытка Microsoft возродить историю борьбы кланов в аркадном формате завершилась тотальной неудачей и исчезновением новых проектов с Читать далее →