Ретро-ролевая игра смогла сделать больше, чем многие ультрамодные конкуренты.
 
Сейчас совсем не модно делать игры с большими локациями, свободой выбора, отсутствием жестких рамок и сюжетных клише. Ролевые игры пекутся как пирожки с QTE, однотипным онлайном, световыми Читать далее →

События Neverdead происходят в параллельной вселенной, где уже не одну тысячу лет воины и медиумы сражаются с демонами из темного измерения. Одним из таких бойцов является и главный герой Брюс Болтцман, ставший бессмертным по воле случая. Его демонический глаз гарантирует ему Читать далее →

The Darkness 2 пытается найти точки интеграции с комиксом, стилизуя визуальное окружение под графические зарисовки, и предлагая витиеватую историю, где главный герой разрывается между реальностью и фантазией, пытаясь понять кто он и чего хочет добиться в своей жизни. Идея с Читать далее →

Mario Kart 7 – тот самый бестселлер, который был так необходим Nintendo 3DS, чтобы радикально поднять продажи. Ведь именно эту игру давно ждали поклонники онлайновых заездов на различных платформах японского гиганта.
Игра встречает аскетичным меню, где можно выбрать Читать далее →

The Legend of Zelda: Skyward Sword называется самой «большой» игрой Nintendo за всю историю ее существования: она создавалась в недрах культовой EAD Group около пяти лет силами команды, насчитывающей более 100 человек.
 
Вышедшая в 1998 году The Legend of Zelda: Ocarina of Time мгновенно стала законодателем Читать далее →