Жанр визуальных новелл все активнее захватывает рынок за пределами родной Японии. Неспешное развитие сюжета, большие объемы текста и возможность выбора делают подобные проекты интерактивными версиями манги или графических ранобэ.

Нелинейная визуальная новелла Читать далее →

После ухода главного идеолога Gwent Дамьена Монье однопользовательский режим карточного проекта CD Projekt RED переживал несколько переделок, пока не превратился в самостоятельную игру в рамках нового направления “Ведьмачьих историй”. Но потеря Gwent в названии не Читать далее →

Новый “Человек-паук” от Insomniac Games для PS4 обзавелся первым сюжетным дополнением под названием “Ограбление”. Повествование идет уже после событий основной кампании, поэтому лучше завершить её заранее.

Короткая трехчасовая история почти не задействует ключевых Читать далее →

За последние шесть лет Diablo III прошла большой путь от базовой версии для PC, которая разочаровала фанатов, до полностью переработанного мультиплатформенного издания, учитывающего пожелания поклонников серии. Отказ от сомнительных решений оригинального релиза, новая Читать далее →

У игры по мотивам мифов Говарда Лавкрафта была трудная судьба. Проект, сначала предложенный киевской Frogwares, в середине разработки был свернут и передан французам из Cyanide Studio. Украинцам осталось только перепаковать свои собственные наработки и переименовать их в The Читать далее →